0lesja_0lgerd: (Default)
[personal profile] 0lesja_0lgerd
Начинаю осваивать программу для профессионального создания комиксов "Manga Studio" EX 3.0.
При первом испытующем взгляде на открывшееся окошко программы, от обилия кнопочек и непонятных значков бросило в пот. Не сразу, но разглядела, что принцип рисования прост, как в Фотошопе. Куда сложнее разобраться с секретами начала и продолжения работы с комиксодельческой спецификацией проги.
Интернет на сей счёт загадочно скуден, что, вероятно, связано с тем, что уроки в основном существуют на английском языке, да ещё только в видеоформате. Сие неправильно есть.

Самоотверженно берусь написать несколько постов-уроков, если вдруг кто заинтересуется :)

В уроке первом руководствовалась заметками с сайта мангаки Lincy Chan - PENCILKILLER.COM.

Manga Studio: Урок 1.
Как импортировать свой эскиз и создать межкадровые линии.



Видеоурок Lincy Chan. К сожалению, качество видео оставляет желать лучшего, помимо минимальных пояснений на экране очень сложно рассмотреть, что именно делает художник.


1. Запускаем программу. Перед нами окно, выглядящее следующим образом:


Столько панелей нам пока ни к чему, можно закрыть их до поры. Если они понадобятся снова - их легко открыть кликом по соответствующим значкам в верхней основной панели.

2. Создаём новую страницу: File > New > Page. В открывшемся окне "New Page" регулируем настройки будущей страницы - качество разрешения (от 300 до 1200 dpi), формат страницы (Page Size), параметры области рисования (Inside Dimensions - разметка линий совмещения и Basic Frame - собственно основное "поле деятельности"), количество страниц - одна или две (Single/Double).


При вдумчивом исследовании выясняется, что навигация (Navigator) круче фотошоповской тем, что "лист" можно с лёгкостью поворачивать с удобным для мангаки углом наклона (что немаловажно для художников, привыкших делать наброски вручную, а тем более для пользователей графических планшетов), но хуже фотошоповской в том отношении, что для увеличения/уменьшения масштаба приходится тащить очень неудобный бегунок. История действий (History) та же, что в ФШ, позволяет спокойно и без лишних нервов отмотать назад нужное количество действий (если юзер ещё не привык для этой цели использовать CTRL+Z). А вот в панели "Свойства слоёв" наблюдается много интересных добавлений, роль которых раскроется позднее.


Если у Вас уже есть сотворённый от руки эскиз (карандашом, ручкой, тушью, фломастерами) - самое время перенести его в Manga Studio.

У нас открыта чистая страница с ограничивающими направляющими, помеченными синим цветом. Выполняем следующую последовательность действий:

1. File > Import > Image File (в открывшемся проводнике находим нужный нам файл).
2. Edit > Move & Transform > Scale (вся операция аналогична нажатию CTRL+T в Фотошопе, и нужна, собственно, для подгонки границ нашего рисунка к синим границам области рисования). Скорее всего, Ваш рисунок либо намного меньше, либо сильно больше того размера, который нам нужен. Только из-за этого весь сыр-бор :) Почему нам так строго необходимо укладываться в эти границы?.. - Ну, не строго, и не необходимо, но сие согласуется с требованиями типографий. Подробней читаем в статье "Правила оформления манги" на сайте "MangaCafe".


Далее в своём видеоуроке Lincy Chan советует изменить плотность слоя с эскизом - это поможет дальнейшей прорисовке. Особых причин делать это именно сейчас не вижу, но знание пригодится, поэтому - voila! -

в панели Свойства слоёв (Layers) по правую руку от нас находим слой в котором разместился наш рисунок, и в специальном окошечке выставляем плотность процентов 30.


Дальше - самая интригующая часть урока: добавление межкадровых линеек (Rulers). Это то самое пространство, которое отделяет кадры комиксов друг от друга, и, помимо классических горизонталь-вертикаль, имеет вид решительно наклонных отсекающих линий.

В панели "Свойства слоёв" (Layers) есть графа "Линейка" (Ruler). Она-то нам и нужна, точнее, значок рядом с этой надписью. Кликаем. Получаем окошко параметров, в котором из двух вариантов выбираем "Panel Ruler Layer". Граница области рисунка (и соотвественно граница нашего эскиза) стала интенсиво синей.

Layers > Ruler > Panel Ruler Layer

Теперь, как настоящие японцы, переходим справа налево - к панели инструментов (Tools Palette) - если Вы её, конечно, не закрыли в самом начале вместе с остальными :) Если так, откройте обратно - я уже выше писала, что в верхней часте окна есть её значок.
В панели инструментов нас интересует Нарезчик линеек (Panel Ruler Cutter) - не добрый ремесленник в фартучке, а полезная функция программки. При клике на кнопку курсор, и без того имеющий вид прицела, становится особенно хищен: теперь Вы буквально одним движением можете рассечь пространство комикса в любом направлении, накромсать его на столько кусочков, на сколько Вам заблагорассудится, поглумиться вдоволь :) Одно условие: курсор должен пересечь две границы, чтобы линия пролегла как следует.

Идём далее. По умолчанию пролегающие между кадрами "линейки" слишком толсты. Однако их толщину можно регулировать с помощью панели "Tool Options Palette". По сути, это не линейки, а межкадровое пространство, соответственно, у него не толщина, а интервалы, но мы ж исходим из того, что объяснять надо коротко и ясно, верно? ;)


Панель "Tool Options Palette" - вторая после "Tools Palette" в верхнем меню окна :)


В панели инструментов (Tools Palette) кликаем Выделитель объекта (Object Selector). С его помощью выделяем один из кусочков, или если угодно, один кадр комикса. Далее идём по пунктам: основное меню Manga Studio > Ruler > Panel Ruler > Expand. Появится окошко с параметрами этого самого expand`а, то бишь "расширения, обогащения, дополнения". Нам нужно, сообразно логике, пометить галочками те направления, в которых будет "расширяться" наш кадр. У меня самый верхний крупный кадр, расширим его соотвественно вверх, вправо и влево. То же самое проделайте с остальными кадрами на страничке.

Подсказка: если селектор выделяет только одну сторону кадра, прижмите CTRL и обведите кадр снова, - выберется полностью.


Expanding кадров

Мы уже близки к концу, это радует :) Сложно описывать каждый шаг, понятно, почему люди знающие предпочитают на видео снять. Но мы ж не ищем лёгких путей!

Теперь всё тем же Object Selector`ом выделяем ВСЮ СТРАНИЦУ ЦЕЛИКОМ! В знакомом уже меню Ruler > Panel Ruler > выбираем пункт Rasterize (преобразовать в растровый формат).


Импортированный раскадрированный эскиз


Готово! Этап первый пройден. Мы получили эскиз, раскадрированный "под настоящий комикс". Однако это всего лишь эскиз. А предстоит ещё освоить тонкое искусство инкинга - прорисовки тушью поверх карандаша. На этой стадии рисунок приобретает характерный комиксовый вид, и становится "съедобен" даже в чёрно-белом варианте. А в планах ещё научиться раскрашивать, создавать "текстовые пузыри", и много-много чего...

Спасибо за внимание :)


January 2013

M T W T F S S
 123456
78 910111213
14151617181920
212223 24 252627
28293031   

Развернуть всё, что под катом

No cut tags

Тэги

Стиль журнала создан: